Eines der Originalspiele, die das Run and Gun-Genre definiert haben
Die Contra Jubiläums Kollektion bringt dieses klassische Run and Gun-Franchise zurück auf moderne Plattformen und eine neue Generation von Spielern. Schnappe dir Power-Ups und schieße dir deinen Weg durch Wellen von bedrohlichen Feinden und Bossen, die dein Reaktionsvermögen als Spieler auf die Probe stellen werden. Alleine oder mit einem Freund bietet CONTRA stundenlange Nervenkitzel-Action. Im Notfall; Stelle sicher, dass du den CODE kennst!
Spieleliste
KONTRA
Ursprüngliche Veröffentlichung: 1987, Plattform: Arcade
Der erste Teil der Contra-Serie, die den Auftakt zu kommenden Jahren der Alien-Bombardierung machte. Die beiden großen Features dieses Spiels sind die Übergänge zwischen horizontalem Side-Scrolling, vertikalem Scrolling und Pseudo-3D-Stufen. Die überlebensgroßen Bosse und die massive Festungskulisse des Spiels haben bei den Spielern einen bleibenden Eindruck hinterlassen.
SUPER KONTRA
Ursprüngliche Veröffentlichung: 1988, Plattform: Arcade
Diese Fortsetzung der ursprünglichen Arcade-Version von Contra bringt eine bessere Grafik und ein verbessertes Spielerlebnis mit sich. Stages mit Top-Down-Ansicht ersetzen Pseudo-3D-Stages aus dem vorherigen Teil. Gegenstände „stapeln“ sich jetzt, was bedeutet, dass das zweimalige Aufheben desselben Gegenstands die Kraft des Gegenstands, erhöht.
KONTRA
Ursprüngliche Veröffentlichung: 1988, Plattform: NES
Der nordamerikanische NES-Port von Contra wurde ungefähr zur gleichen Zeit wie sein Famicom-Pendant veröffentlicht. Wie bei der Famicom-Portierung ist dieser bestrebt, den Nervenkitzel der Arcade-Version nachzubilden, jedoch mit vielen neuen Inhalten.
KONTRA
Ursprüngliche Veröffentlichung: 1988 (japanische Version), Plattform: Famicom
Dieser Port wurde ein Jahr nach der Arcade-Version auf dem Famicom veröffentlicht. Dieser enthielt größere Karten und eine größere Vielfalt an feindlichen Angriffen, was für eine herausforderndere Erfahrung sorgte. Die Gesamtdarstellung des Spiels wurde auch durch das Hinzufügen von Zwischensequenzen, zwischen den Phasen, verbessert.
SUPERC
Ursprüngliche Veröffentlichung: 1990, Plattform: NES
Dieser Teil ist die Heimkonsolenportierung des Arcade-Spiels Super Contra. In Anbetracht der zahlreichen Änderungen und Ergänzungen des Spiels gegenüber seiner Arcade-Inkarnation könnte man es sogar als Remake bezeichnen. Besonders hervorzuheben sind die brandneuen Stufen, in denen unbekannte Gefahren auf den Spieler warten.
CONTRA III DIE KRIEGE DER ALIEN
Ursprüngliche Veröffentlichung: 1992, Plattform: SNES
Dieser Teil ist Contras Wiedergeburt, von Grund auf speziell für das SNES entwickelt. Das Drehen, Vergrößern und Verkleinern von Ebenen, die durch die SNES-Hardware möglich gemacht wurden, werden hier gut genutzt, und in den Top-Down-Ansichtsstufen erkunden die Spieler das Level, indem sie den Hintergrund drehen. Viele Hauptstützen der Contra-Serie tauchten erstmals in diesem Spiel auf, wie z. B. das Greifen von Wänden und Decken und das Wechseln von Waffen.
SUPER PROBOTECTOR ALIEN REBELLEN
Ursprüngliche Veröffentlichung: 1992, Plattform: SNES
Dieser Teil ist die europäische Version von Contra III: The Alien Wars. In dieser Version wurden Bill und Lance durch die Kampfroboter „Probotectors“ ersetzt und auch die feindlichen Soldaten wurden zu Robotern. Da diese Version des Spiels für Contra-Fans außerhalb Europas größtenteils nicht verfügbar war, ist dies eine hervorragende Gelegenheit, ein bekanntes Spiel in einem anderen Licht zu sehen.
OPERATION C
Ursprüngliche Veröffentlichung: 1991, Plattform: GameBoy
Operation C für Game Boy ist kein Port. Stattdessen ist es eine Originalausgabe, die Elemente von Contra und Super C kombiniert. Trotz der grafischen Einschränkungen des Handheld-Systems sind alle einzigartigen Funktionen von Contra immer noch vorhanden. Es gibt insgesamt fünf Bereiche, sowohl Seitenscroll- als auch Top-Down-Ansichtsabschnitte.
CONTRA HARD COPS
Ursprüngliche Veröffentlichung: 1994, Plattform: Genesis
Dieser Teil spielt fünf Jahre nach den Ereignissen von Contra III: The Alien Wars. Bill und Lance erscheinen nicht als spielbare Charaktere; Stattdessen stehen vier Helden mit unterschiedlichen Fähigkeiten im Mittelpunkt. Deine Entscheidungen sind hier wichtig. Die Entscheidungen, die du triffst, bestimmen die Stages, die du spielst. Während die meisten Stufen seitlich scrollen, gibt es immer noch viel Abwechslung. Von den Fahrzeugabschnitten bis zu den Pseudo-3D-Abschnitten sorgt alles für ein aufregendes und unterhaltsames Erlebnis.
PROBOTEKTOR
Ursprüngliche Veröffentlichung: 1994, Plattform: Sega Mega Drive
Dieser Teil ist die europäische Version von Contra: Hard Corps, einem Spin-off-Titel der Contra-Reihe. Zu der Zeit gab es viel Vorfreude und Aufregung von Spielern rund um diese Fortsetzung. Das war verständlich; Sega-Konsolen waren nicht nur auf dem europäischen Spielemarkt sehr beliebt, sondern dies war auch der allererste Teil der Probotector-Reihe, der auf dem Mega Drive erschien. Und in unserer Jubiläums Kollektion Edition, läuft Probotector mit 60 Hz anstelle der ursprünglichen 50 Hz, um ein reibungsloseres Benutzererlebnis zu gewährleisten. (Die ursprüngliche 50-Hz-Geschwindigkeit war eine Einschränkung der zuvor in Großbritannien/Europa verwendeten PAL-TV-Technologie).
Bonusheft
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Spielspezifikationen
Sprachen: Englisch, Japanisch
Wertung: ESRB ALLE 10+ P
Plattformen: digitaler Download nur auf: PS4, Xbox One, Nintendo Switch und Steam (PC)